(资料图)
小时全成就通关。一款轻松休闲的模拟建设游戏,拯救一片荒芜大地,建设成生机盎然的生态系统。当时从Demo就开始关注了,很有意思的小游戏
+++ 游戏性:玩了好多模拟建设的游戏,大多都是从自然环境获取各类资源,食物、矿物、能源,来发展城市(想起了帝国时代2打完一盘满地落叶和树桩的场景)。从荒芜到生机的反向建设还是头一回。最浪漫的一点还是在前两阶段拓荒和建设之后,第三阶段需要回收掉所有人工建筑,将土地还给自然,随后乘坐飞船离开。
++ 音效:从空无大地的寂静到淅淅沥沥的雨声和隆隆的雷声,晴天还有叽喳鸟鸣,非常治愈。
+ 美术:明快的画风,各具特色的生态环境以及生物群落。随着生态复原的进展,原本灰暗的土地逐渐被绿色等各种色彩占据,很有成就感。
+ 交互:游戏难度不高,虽然需要动点脑子,但是也至于卡关。流程指南全面,点击建筑建造就完事(但是使用快捷键操作有个bug)
= 剧情设定:本游戏几乎不存在剧情(能加一点更好)。看设定像是来到了一个荒芜的星球对各地区的自然环境进行了重建,最后乘坐火箭离开星球。
- 内容:流程太短啦!一共四个环境,每个环境有初始一个和另一个在一周目完成之后的第二地区,总共八个。虽然每次进地区都是随机生成的,在建筑布局及策略上有些区别,但是思路玩法大差不差。在八地区打完达到100%完成度之后,重复游玩价值不高。
AzGN:,治愈的模拟建设小游戏,轻松休闲没有生存压力。游戏荒的时候可以考虑一下。(船新评分体系以及奇怪的权重和放缩函数已实装,突出一个科学打分
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发布时间:2023-07-02
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